“使用‘Project Natal’,无需添加新的游戏机硬件,就可以为用户提供新的娱乐体验”(美国微软互动娱乐业务高级副总裁Don Mattrick)。在“2009 Electronic Entertainment Expo(E3)”(在美国洛杉矶市举行)开幕的前一天,美国微软公开了可连接Xbox 360、名为“Project Natal(开发名)”的新型传感器装置。Project Natal为新项目,上市日期和价格等详细情况尚未确定。

  Project Natal不仅采用了摄像头等多种传感器技术,还采用了可以识别用户全身动作、面部表情、声音、以及用户手中物体的技术。例如,用户面对着连接Project Natal装置的Xbox 360时,系统可以进行面部识别注册。用户可以通过声音输入操作指令,或使用身体动作操作游戏中的角色。

  在微软的Project Natal发布会上,电影导演史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)登台并发表了对Project Natal的看法。斯皮尔伯格大约在2个月前首次看到Project Natal的动作演示。“这一技术将使游戏体验发生巨大变化”(斯皮尔伯格)。

自行开发的软件是关键

  此前的家用游戏机采用通过识别身体动作等操作游戏中的角色的技术。代表例子是索尼计算机娱乐开发的“EyeToy”等。Project Natal的最大特点是,除了通过使用深度传感器等,更详细地掌握用户的位置信息以进行角色操作外,还更多地采用了声音识别技术。Project Natal采用的声音识别技术能够将指定用户的声音从多个用户中区别出来,而且还能通过用户的声音“了解用户的情绪”(微软)。

  Project Natal使用了摄像机、“深度传感器”和多阵列麦克风等。为了处理来自这些传感器的信息,微软独自开发了软件。

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